İllüstrasyon · afiş · oyun sanatı
Görsel stüdyosu
Konunu, renklerini ve kompozisyonunu anlat. Modeli, en boy oranını ve görsel adedini seç; başlamadan önce toplam kredi tutarını gör.
Çıktı: modelin ürettiği boyutta görsel dosyası.
Aracı açFikirden oyun dünyasına
Karakterini tarif et, bir referanstan başla ya da yeni bir dünya hayal et. Amacına uygun aracı seç, sonucunu incele ve doğru dosyayı al.
Üretim için hesap gerekir. Kullanılabilir modeller ve kredi tutarı üretim ekranında gösterilir.


İllüstrasyon · afiş · oyun sanatı
Konunu, renklerini ve kompozisyonunu anlat. Modeli, en boy oranını ve görsel adedini seç; başlamadan önce toplam kredi tutarını gör.
Çıktı: modelin ürettiği boyutta görsel dosyası.
Aracı açKarakter · ikon · isometrik sahne
Pixel art, sınırlı renk paleti veya isometrik voxel görünümünü tarifine ekle. Kare avatar, oyun fikri ya da karakter konsepti için görsel üret.
Çıktı: 2D görsel. Tam sprite ızgarası veya 3D mesh değildir.
Aracı açMetinden skin · 3D önizleme
Karakterinin saçını, kıyafetini, malzemelerini ve desenlerini anlat. Sonucu döndürerek incele; standart 64×64 skin dosyasını Java veya desteklenen Bedrock içe aktarma akışında kullan.
Çıktı: Minecraft skin PNG’si. Dosya indirme herhangi bir satın alımla açılır.
Aracı açReferans görsel · değişiklik isteği
Oluşturma ekranında Resim → Skin’i seç ve referansını yükle. Korunacak özellikleri ve değiştirmek istediğin ayrıntıları yaz. Fotoğraftaki ince ayrıntılar 64×64 skin yüzeyine uyarlanır.
Çıktı: oyunda kullanılacak skin ve 3D önizleme; fotoğrafın birebir kopyası garanti edilmez.
Aracı açDaha açık bir tarif
Uzun bir kelime listesi yerine özelliklerin birbirine nasıl bağlı olduğunu anlat. Başlangıç için bu dört adımı kullan.
Sadece ‘cyborg’ yerine organik yüz, metal plaka, mekanik kol gibi görünür özellikleri belirt. Bunlar hayal ettiğin yorumu netleştirir.
‘Siyah ve sarı’ yerine ‘siyah metal kollar, sarı eklem detayları’ yaz. Göz, saç ve kıyafet renklerini ayrı belirt.
Referansta ‘yalnızca ceketi mavi yap; saç, gözler ve çizgiler aynı kalsın’ gibi bir talimat kullan. Ön ve arka ayrıntıları ayrı tarif et.
İndirmeden önce yüzü, kolları, arka görünümü ve dosya türünü incele. Çok küçük yazı ve karmaşık detaylar düşük çözünürlükte kaybolabilir.
Skin kredileri yalnızca skin üretiminde kullanılır. Görsel stüdyosu için genel krediler veya abonelik kredileri gerekir. Bir isteğin maliyeti modele, kaliteye ve çıktı adedine göre değişir; paket kredi adedi, aynı sayıda çıktı garantisi değildir.