Fikirden oyun dünyasına

Görsel, pixel art ve Minecraft skinleri için bir stüdyo.

Karakterini tarif et, bir referanstan başla ya da yeni bir dünya hayal et. Amacına uygun aracı seç, sonucunu incele ve doğru dosyayı al.

Üretim için hesap gerekir. Kullanılabilir modeller ve kredi tutarı üretim ekranında gösterilir.

Oyun sanatı örneği: kızıl ejderhaMinecraft karakter örneği: altın şövalye
BlockSkin’in mevcut vitrininden görsel ve karakter örnekleri.

Ne oluşturmak istiyorsun?

İllüstrasyon · afiş · oyun sanatı

Görsel stüdyosu

Konunu, renklerini ve kompozisyonunu anlat. Modeli, en boy oranını ve görsel adedini seç; başlamadan önce toplam kredi tutarını gör.

Çıktı: modelin ürettiği boyutta görsel dosyası.

Aracı aç

Karakter · ikon · isometrik sahne

Pixel art ve voxel görünümü

Pixel art, sınırlı renk paleti veya isometrik voxel görünümünü tarifine ekle. Kare avatar, oyun fikri ya da karakter konsepti için görsel üret.

Çıktı: 2D görsel. Tam sprite ızgarası veya 3D mesh değildir.

Aracı aç

Metinden skin · 3D önizleme

Minecraft skinleri

Karakterinin saçını, kıyafetini, malzemelerini ve desenlerini anlat. Sonucu döndürerek incele; standart 64×64 skin dosyasını Java veya desteklenen Bedrock içe aktarma akışında kullan.

Çıktı: Minecraft skin PNG’si. Dosya indirme herhangi bir satın alımla açılır.

Aracı aç

Referans görsel · değişiklik isteği

Resimden skine

Oluşturma ekranında Resim → Skin’i seç ve referansını yükle. Korunacak özellikleri ve değiştirmek istediğin ayrıntıları yaz. Fotoğraftaki ince ayrıntılar 64×64 skin yüzeyine uyarlanır.

Çıktı: oyunda kullanılacak skin ve 3D önizleme; fotoğrafın birebir kopyası garanti edilmez.

Aracı aç

Daha açık bir tarif

Hayal ettiğini anlatırken

Uzun bir kelime listesi yerine özelliklerin birbirine nasıl bağlı olduğunu anlat. Başlangıç için bu dört adımı kullan.

  1. 01

    Karakteri tanımla

    Sadece ‘cyborg’ yerine organik yüz, metal plaka, mekanik kol gibi görünür özellikleri belirt. Bunlar hayal ettiğin yorumu netleştirir.

  2. 02

    Rengi parçasına bağla

    ‘Siyah ve sarı’ yerine ‘siyah metal kollar, sarı eklem detayları’ yaz. Göz, saç ve kıyafet renklerini ayrı belirt.

  3. 03

    Değişikliği sınırla

    Referansta ‘yalnızca ceketi mavi yap; saç, gözler ve çizgiler aynı kalsın’ gibi bir talimat kullan. Ön ve arka ayrıntıları ayrı tarif et.

  4. 04

    Sonucu kontrol et

    İndirmeden önce yüzü, kolları, arka görünümü ve dosya türünü incele. Çok küçük yazı ve karmaşık detaylar düşük çözünürlükte kaybolabilir.

Projene uygun kredi seç

Skin kredileri yalnızca skin üretiminde kullanılır. Görsel stüdyosu için genel krediler veya abonelik kredileri gerekir. Bir isteğin maliyeti modele, kaliteye ve çıktı adedine göre değişir; paket kredi adedi, aynı sayıda çıktı garantisi değildir.